Curso gratis que ofrece una guía completa sobre Unity ShaderLab, shaders URP, Shader Graph y el lenguaje de sombreado HLSL. Incluye cupón Udemy.
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Descubre una guía completa sobre Unity ShaderLab, URP Shaders, Shader Graph y el lenguaje de sombreado HLSL utilizando Unity 6. Esta es la oportunidad ideal para sumergirse en el mundo de los shaders y llevar las habilidades al siguiente nivel.
Durante los últimos 5 años, se ha trabajado junto al equipo de Unity para crear recursos de aprendizaje, incluyendo e-books. Esta experiencia permite ofrecer el mejor curso de shaders de Unity, completamente actualizado para Unity 6, que incluye URP shaders y Shader Graph.
Con Unity 6, el Universal Render Pipeline (URP) se ha convertido en el pipeline predeterminado. Este curso muestra cómo crear shaders para URP, ya sea usando código o, si no se tiene experiencia en programación, utilizando Shader Graph.
El curso profundiza en el uso del lenguaje de sombreado HLSL para crear shaders impresionantes. ¿A quién está dirigido?
Desarrolladores que buscan dar vida a un característica de juego mediante un shader personalizado.
Desarrolladores que siempre han deseado crear shaders pero temían comenzar.
Desarrolladores que desean añadir efectos de post-procesamiento personalizados a renderizados 3D.
Artistas que quieren crear shaders sin necesidad de programar.
El lenguaje HLSL se basa en C, pero no hay de qué preocuparse, ya que el curso asume que no se tiene conocimiento previo. Aprender a utilizar un shader implica comprender cómo el GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) maneja múltiples programas simultáneamente, lo que resulta en una velocidad impresionante.
El curso comienza con ejemplos simples y avanza para fomentar una comprensión sólida del desarrollo de shaders personalizados. Se podrá experimentar con el código usando Visual Studio u otro editor de código, permitiendo observar el impacto de diferentes valores en los resultados finales.
Los shaders en Unity se dividen en vertex shaders y fragment shaders, enfocándose inicialmente en el fragment shader en un entorno 2D. Con docenas de shaders en los recursos del curso, se aprenderá la lengua en etapas suaves antes de pasar a utilizar la syntaxis de shaders de superficie para incluir iluminación compleja.
Al avanzar, se explorarán efectos avanzados como teselación, transparencia, uso del stencil buffer y post-procesamiento.
Las opiniones sobre este curso son altamente positivas:
"Gran curso. Todo lo que necesitas está proporcionado. La curva de aprendizaje es adecuada y todo se explica de manera clara."
"La información presentada es fantástica. El tutor tiene una gran personalidad que hace el curso muy ameno."
"Excepcionalmente bien estructurado. El instructor es muy alentador."
Este curso actualmente está gratis con un cupón activo. Con un precio original de $69.99 USD y más de 12,226 estudiantes inscritos, no hay mejor momento para comenzar. El curso cuenta con 70 lecciones y una calificación promedio de 4.66 / 5.
No hay riesgo, ya que se ofrece una garantía de devolución de dinero de 30 días. Es hora de comenzar a dar forma a la creatividad en 3D y descubrir el poder de los shaders.
Etiqueta: Udemy
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